70版本更新齐天大圣登场 背包地图改动 英雄天赋树 Dota2700版本13日终于在正式服务器更新,此次更新包总大小达63GB。
1 沉默术士被广泛禁用或选择,主流玩法为中单或后期转型装备策略为挂件魔棒动力鞋疯脸大推推圣斧bkb银月雷锤紫苑20天赋选择弹射1,之后将疯脸更换为胸针策略为先让队友吸引火力,而后使用大招和BKB进行输出探索了之前的a杖流,此版本可行,原因在于1a杖增强效果恢复至大招附带。
蝙蝠在三号位里的作用是极其特殊的,可以说是除了大招之外唯一一个对敌方有着很大牵制作用的英雄作为一个比较强势的三号位,蝙蝠可以同时兼顾四个前排,还能利用自己有不错的血量优势打出很高的输出能力而且蝙蝠还有较强的游走能力,可以在对线期就通过游走骚扰对方来给己方创造良好的输出环境另外。
显然,这是在说DOTA2版本更新后天赋树的问题事实上,现在各个MOBA游戏各有所长,而取长补短显然更有利于游戏的发展这。
736版本更新带来多项游戏性优化决策时间在版本发布后第123周内延长15105秒,给予玩家更多思考时间防御符文不再刷新,泉水加成效果为信使提供极速移动状态,魔法条对敌人可见,技能说明显示升级选项物品和英雄的改动旨在平衡游戏体验先天技能与英雄命石的引入将改变游戏策略与玩法倾天之。

英雄的天赋树就没能做进来,而且毕竟是用 DOTA2 英雄改的模型,很多东西也是有差异的我问了同事,他说手感上来说的话差别非。

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